Code:
protected void keyReleased(int keyCode) {
super.keyPressed(keyCode);
//int gameAction = getGameAction(keyCode);
switch (keyCode) {
case KEY_NUM4:
count += 10;
break;
case KEY_NUM6:
count = count - 10;
if (count == 0) {
}
break;
default:
break;
}
repaint();
}
Và cách khắc phục thế nào để dùng được tất cả các phím